Nur mal so auf die Schnelle:
In der Offenen Welt haben Bosse 9,1k Magieresistenz und physische Resistenz, bei Bossen in Raids und in den 4er-Verliesen beträgt der Wert 18,2k. Nun gilt es, diese Werte als Gruppe zu überbieten, damit der Schaden (damage), den die Gruppe macht, voll zur Geltung kommt...Mit anderen Worten: Überbietet man diese Resistenzen durch Rüstungsdurchstoß (RD) und Magiedurchdringung (MD), bekommt der Gegner den vollen Schaden der Gruppe ab. Überbietet man diese Werte nicht, so muss man länger drauf hauen .
Wie kommt man jedoch als Gruppe auf diese Werte? Der Tank macht durch seine Skills "Durchschlag" oder "Durchwühlen" schon 5280 RD und MD, dann gibt es noch weitere Debuffs, die über Sets (z.B. Der Blick der Mutter der Nacht) oder passive Fähigkeiten (z.B. "Konzentration" bei "Leichter Rüstung") erreicht werden können. Wobei die passiven Fertigkeiten sowie die Championspunkte nur auf dich und nicht auf die Gruppe wirken!
Im Prinzip kommt es darauf an, welchen Charakter du spielst. Bist du DD dann benötigst du nicht so viel RD/MD.
Ich persönlich würde (bei einem DD) mein Augenmerk immer auf den direkten Waffenschaden/ Magieschaden richten, die kritischen Waffen-/Magietreffer bekommst du meist über die Sets mitgeliefert. RD und MD als letztes, und nur über das Championsystem...